Variabile

In programmazione, una variabile è un valore che può cambiare, a seconda delle condizioni o delle informazioni passate al programma. Tipicamente, un programma è costituito da istruzioni che dicono al computer cosa fare e dati che il programma utilizza quando è in esecuzione. I dati sono costituiti da costante o valori fissi che non cambiano … Leggi tutto

Singleton

1) Nella programmazione orientata agli oggetti, una classe singleton è una classe che può avere un solo oggetto (un’istanza della classe) alla volta. Ad esempio, utilizzando Visual C ++, la classe “Application” è un esempio di una classe singleton. È possibile creare un solo oggetto di una classe Application. 2) Nella teoria degli insiemi (matematica), … Leggi tutto

MOO

Un MOO è un MUD orientato agli oggetti. Secondo Canton Becker, autore di “The Unofficial Moo Guide Tutorial”, un MOO è: “… solo un linguaggio di programmazione in cui disegni oggetti. Tutto è un oggetto. Le stanze sono oggetti, le uscite sono oggetti, i possessi sono oggetti, anche il tuo alter-ego / avatar MOO è … Leggi tutto

Internazionalizzazione (I18N)

L’internazionalizzazione (a volte abbreviata in “I18N, che significa” I – diciotto lettere -N “) è il processo di pianificazione e implementazione di prodotti e servizi in modo che possano essere facilmente adattati a specifiche lingue e culture locali, un processo chiamato localizzazione. Il processo di internazionalizzazione a volte è chiamato traduzione o localizzazione abilitazione . … Leggi tutto

MATLAB

MATLAB è un linguaggio di programmazione di quarta generazione e un ambiente di analisi numerica. Gli usi di MATLAB includono calcoli con matrici, sviluppo ed esecuzione di algoritmi, creazione di interfacce utente (UI) e visualizzazione dei dati. L’ambiente di calcolo numerico multi-paradigma consente agli sviluppatori di interfacciarsi con programmi sviluppati in diversi linguaggi, il che … Leggi tutto

Leggero

Nella tecnologia dell’informazione, il termine leggero a volte viene applicato a un programma, protocollo, dispositivo o qualsiasi cosa che sia relativamente più semplice o più veloce o che abbia meno parti di qualcos’altro. Ad esempio, nella programmazione, un thread leggero è un thread di programma (un’istanza di utilizzo) che richiede meno istruzioni per tenere traccia … Leggi tutto

Test della GUI (test dell’interfaccia utente grafica)

Il test della GUI è il processo per garantire la corretta funzionalità dell’interfaccia utente grafica (GUI) per una data applicazione e assicurarsi che sia conforme alle sue specifiche scritte. Oltre alla funzionalità, il test della GUI valuta elementi di design come layout, colori, caratteri, dimensioni dei caratteri, etichette, caselle di testo, formattazione del testo, didascalie, … Leggi tutto

Codice colla (linguaggio codice colla)

Il codice colla, chiamato anche codice vincolante, è una programmazione scritta su misura che collega componenti software incompatibili. Il codice colla può essere scritto nella stessa lingua del codice che sta collegando insieme, ma è spesso scritto in un linguaggio di scripting interpretato specializzato per il collegamento di componenti di sistema chiamato a linguaggio colla. … Leggi tutto

Firebase Cloud Messaging (FCM)

Firebase Cloud Messaging (FCM), precedentemente chiamato Google Cloud Messaging (GCM), è un servizio cloud gratuito di Google che consente agli sviluppatori di app di inviare notifiche e messaggi agli utenti su una varietà di piattaforme, tra cui Android, iOS e applicazioni web. FCM è fornito da Firebase, una società acquisita da Google nel 2014. FCM … Leggi tutto

Software gratis

Il software libero è un software che può essere utilizzato, modificato e ridistribuito liberamente con una sola restrizione: qualsiasi versione ridistribuita del software deve essere distribuita con i termini originali di uso gratuito, modifica e distribuzione (noti come copyleft). La definizione di software libero è stipulata come parte del progetto GNU e dalla Free Software … Leggi tutto