Il rilevamento spaziale è il rilevamento, la misurazione e l'analisi dello spazio e degli oggetti di un ambiente in tempo reale allo scopo di mapparli.
Il rilevamento spaziale viene utilizzato in applicazioni militari e di sicurezza, robotica, rilevamento e monitoraggio remoto e prodotti di intrattenimento come XBox Kinect e sistemi VR a 360 gradi.
I satelliti possono essere dotati di molti tipi di sensori e laser, nonché di hardware di elaborazione e comunicazione. Alcuni satelliti possono eseguire il rilevamento spaziale per creare una cartografia topografica accurata con tecnologie come Lidar.
L'hardware per molti set VR a 360 gradi include sensori e luci a infrarossi, telecamere, giroscopi e accelerometri. Questi possono essere elaborati dalla CPU e dal software di un computer esterno o tramite l'elaborazione incorporata da una CPU integrata in un auricolare per realtà virtuale.
Nel caso dell'offerta VR di Microsoft, HoloLens un'HPU (unità di elaborazione olografica) specializzata è responsabile dell'elaborazione che integra i dati del mondo reale e olografici.
Un'altra tecnologia meno comune per il rilevamento spaziale è l'uso dell'ecolocalizzazione. Comune ai pipistrelli, è un concetto più estraneo agli umani. Tuttavia, offre una maggiore precisione e non si limita alla linea di vista come lo sono molte tecnologie.