Atom (XML)

Atom è un formato di file basato su XML utilizzato per distribuire il contenuto. Atom è stato progettato per essere uno standard di pubblicazione universale per blog e altri siti Web in cui il contenuto viene aggiornato frequentemente. Gli utenti che visitano un sito Web con un feed Atom possono scoprire un file descritto come … Leggi tutto

API sincrona / asincrona

Le API sincrone / asincrone sono interfacce di programmazione dell’applicazione che restituiscono i dati per le richieste rispettivamente immediatamente o in un secondo momento. Le API sincrone / asincrone forniscono un modo per effettuare richieste immediate o pianificate di risorse, dati o servizi quando disponibili. La natura sincrona e asincrona di un’API è una funzione … Leggi tutto

Diagramma a blocchi

Un diagramma a blocchi è una rappresentazione visiva di un sistema che utilizza semplici blocchi etichettati che rappresentano elementi, entità o concetti singoli o multipli, collegati da linee per mostrare le relazioni tra loro. Un diagramma di relazione tra entità (ERD), un esempio di diagramma a blocchi, rappresenta un sistema informativo mostrando le relazioni tra … Leggi tutto

Fulmine (Salesforce Lightning)

Lightning (Salesforce Lightning) è un framework basato su componenti per lo sviluppo di app di Salesforce.com progettato per semplificare i processi per gli utenti aziendali, che in genere non hanno esperienza di programmazione. Lightning comprende la raccolta di strumenti e tecnologie alla base di un significativo aggiornamento alla piattaforma Salesforce1 (ora nota come App Cloud), … Leggi tutto

Modello 3D

Un modello 3D è una rappresentazione matematica di qualcosa di tridimensionale. I modelli 3D vengono utilizzati per ritrarre immagini concettuali e del mondo reale per arte, intrattenimento, simulazione e disegno e sono parte integrante di molti settori diversi, tra cui realtà virtuale, videogiochi, stampa 3D, marketing, TV e film, imaging medico e scientifico e progettazione … Leggi tutto

API privata

Un’API privata è un’interfaccia di programmazione dell’applicazione la cui applicazione è ospitata da sviluppatori interni. Le API private fungono da interfacce front-end per i dati di back-end e le funzioni dell’applicazione. L’interfaccia fornisce un punto di ingresso per sviluppatori o appaltatori che stanno lavorando per sviluppare tali funzioni. Questi sviluppatori creano un’API per interfacciarsi con l’applicazione … Leggi tutto

Prima offline

Offline first è un approccio allo sviluppo del software in cui gli sviluppatori creano le funzionalità principali di un’applicazione per funzionare con o senza una connessione Internet. Con un primo approccio offline, i dati vengono scritti localmente sul dispositivo dell’utente finale e periodicamente caricati e replicati nel cloud. Un obiettivo importante della prima strategia offline … Leggi tutto

Story point (story points)

Uno story point è una metrica utilizzata nella gestione e nello sviluppo di progetti agili per determinare (o stimare) la difficoltà di implementare una determinata storia.  In questo contesto, una storia è una particolare esigenza aziendale assegnata al team di sviluppo software. L’uso delle stime dei punti della storia piuttosto che del tempo consente ai … Leggi tutto

Calcolo della realtà

Il calcolo della realtà è l’uso dell’acquisizione della realtà in combinazione con la simulazione assistita dal computer, la progettazione e la produzione CAD / CAM. Ciò consente una progettazione e soluzioni più rapide. Il Reality Computing rende possibile l’uso dei computer per progettare, ingegnerizzare e creare più velocemente oggetti fisici acquisendo dati 3D del mondo … Leggi tutto

Placato in oro

La placcatura in oro è la pratica di apportare modifiche a un progetto che sono al di fuori dell’ambito originariamente concordato. La placcatura in oro richiede tempo. La pratica è molto simile al feature creep, che prevede miglioramenti applicati a un progetto su richiesta del cliente. Nel caso della placcatura in oro, tuttavia, gli sviluppatori … Leggi tutto