Facebook Spaces è l'applicazione di realtà virtuale (VR) dell'azienda di social media che consente agli utenti di interagire in un ambiente virtuale come se fossero nella stessa stanza. Spaces utilizza avatar 3D personalizzati per l'interazione con gli amici.
Facebook Spaces genera stanze VR in cui le persone possono incontrarsi e condividere i contenuti di Facebook tra loro tramite cuffie e controller VR, quasi come conversare con gli amici attorno a un tavolino virtuale come farebbero le persone nella realtà fisica.
Spaces utilizza personaggi 3D semplificati e cartoonish (aka avatar) con una somiglianza con l'utente. Gli avatar per l'interazione dell'utente possono essere generati manualmente o dalle foto taggate di un utente. Spaces crea stanze in cui gli utenti VR collegati possono uscire insieme, avere chat vocali, condividere contenuti multimediali e fare tour video VR.
Gli utenti controllano gli spazi tramite controller come Oculus Touch, coinvolgendo un tavolo di controllo centrale. Immagini, musica e video possono essere selezionati dalle pagine sul tavolo e riprodotti per tutti gli utenti in uno spazio da vedere e ascoltare. Nuovi video a 360 gradi o sfondi 3D (spazi) vengono selezionati come sfere dal tavolo e, una volta posizionati, si espandono per riempire il mondo virtuale. Altre azioni includono una penna per schizzi 3D virtuale che consente agli utenti di disegnare oggetti 3D e una fotocamera per i selfie. C'è un numero limitato di azioni in Spaces; Facebook dice che questo è perché l'attenzione è più sull'interazione e sulla condivisione dell'esperienza con gli amici.
Facebook ha creato Spaces perché ha visto il potenziale per la realtà virtuale sociale, che è stato rafforzato con l'acquisizione di Oculus VR, ben noto per il suo popolare visore Oculus Rift VR, per 2 miliardi di dollari nel marzo 2014. Il CEO Mark Zuckerburg afferma che la realtà virtuale sarà "il la maggior parte delle piattaforme social di sempre "mentre cercano di fornire un'esperienza VR personale e quotidiana. Mentre Spaces è ancora in beta, gli utenti di Oculus Rift e Touch possono attualmente ottenere l'accesso anticipato mentre il supporto per altri visori VR verrà aggiunto in un secondo momento.