Singleton

1) Nella programmazione orientata agli oggetti, una classe singleton è una classe che può avere un solo oggetto (un'istanza della classe) alla volta. Ad esempio, utilizzando Visual C ++, la classe "Application" è un esempio di una classe singleton. È possibile creare un solo oggetto di una classe Application.

2) Nella teoria degli insiemi (matematica), un singleton è un insieme con un singolo elemento. Un esempio è l'insieme S di tutti gli interi che non sono né positivi né negativi. In questo caso:

S = {0}

3) In alcuni giochi di carte, un singleton è una carta che è l'unica di un seme in una mano. Nel gioco del bridge, ogni giocatore riceve 13 carte e qualsiasi mano con una sola carta in un dato seme si dice che abbia un singolo di quel seme (che, a seconda del gioco delle carte può rivelarsi un punto di forza o una debolezza, o non fa differenza.)