Microsoft Live Mesh

Live Mesh è una piattaforma software più servizi di Microsoft che sincronizza i dati tra più computer, dispositivi mobili e servizi online. I dati sono quindi accessibili tramite qualsiasi browser Web. Il nome della piattaforma si basa sul concetto di una rete mesh, che collega le applicazioni ei dati che un individuo possiede o utilizza regolarmente in una rete.

Per utilizzare Live Mesh, un utente deve prima installare il software client, Mesh Operating Environment (MOE), su un personal computer e quindi aggiungere i dispositivi alla piattaforma. Successivamente, ogni volta che l'utente salva un file, una cartella, un messaggio, un'autorizzazione utente o altri nuovi dati su uno qualsiasi dei dispositivi abilitati, tale azione viene trasferita in un feed e distribuita in rete in tutta la rete. Live Mesh utilizza FeedSync, un'estensione di RSS e Atom, per aggregare le varie fonti di dati in un unico "feed di notizie" che riflette tutta l'attività mesh di quell'utente. La piattaforma include un servizio di archiviazione online, Live Desktop, che consente l'accesso in linea a cartelle e file designati tramite qualsiasi browser Web. Gli utenti possono connettersi direttamente ai dispositivi e gestire le impostazioni di sincronizzazione da un desktop remoto.

Live Mesh è stato introdotto per consentire ai consumatori di sincronizzare i dati, condividere informazioni e collaborare con gli altri. Gli sviluppatori possono creare o creare applicazioni sulla piattaforma. Live Mesh è un componente importante della strategia di cloud computing di Microsoft, in cui i dati degli utenti o le applicazioni basate sul Web vengono archiviati e distribuiti secondo necessità dai data center.

Live Mesh si basa sulle tecnologie esistenti sviluppate per altri servizi Microsoft Live. Le versioni iniziali della tecnologia funzionano solo su PC con Windows installato. Gli utenti di Vista devono avere il controllo dell'account utente (UAC) abilitato. Il supporto per Linux, computer Apple, iPhone e Linux è previsto nelle future iterazioni.


SCOPRI DI PIÙ SU DI ESSO



Il team di Live Mesh gestisce un blog su MSDN.com.

Jon Udell ha registrato un'intervista con Ray Ozzie che presenta Live Mesh.

Ina Fried ha creato una FAQ su News.com, "Making sense of Live Mesh".