Glossario video

Modifica a 3 punti - Contrassegnare tre dei quattro punti necessari per posizionare una clip sorgente in un programma e consentire al software di editing di calcolare il quarto punto. Ad esempio, un editor identifica un punto di attacco e uno stacco nella clip sorgente e un punto di attacco nel programma e consente al software di editing di calcolare il punto di stacco nel programma. Questa tecnica consente l'editing video / audio sincronizzato multitraccia complesso.

Modifica a 4 punti - Contrassegnare tutti e quattro i punti per inserire una clip sorgente in un programma. La velocità della clip sorgente viene regolata (accelerata o rallentata) per adattarsi allo spazio consentito nel programma.

Editing A / B Roll - La modifica viene eseguita utilizzando due sorgenti video, A e B, e un commutatore video o mixer che consente una varietà di transizioni tra di loro mentre vengono trasmesse a un videoregistratore.

area sicura di azione - Circa il 90% di un fotogramma video, dove l'azione sarà visibile su un display standard.

canale alfa - Informazioni allegate a ciascun pixel che rappresentano come il pixel deve essere miscelato con lo sfondo.

analog media - Il termine usato per riferirsi ai media che si trovano nelle tradizionali registrazioni di videocassette.

animazione - Qualsiasi modifica di un parametro nel tempo. Generalmente si riferisce a un cambiamento nella posizione del fotogramma video, spostando il video su uno sfondo durante la riproduzione.

anti-aliasing - Il processo di smussatura dei bordi della grafica e del testo per evitare sfarfallio e bordi frastagliati.

proporzioni - Altezza e larghezza proporzionali di un'immagine video. Lo standard NTSC per è 4: 3 per i monitor convenzionali come i televisori domestici e 16: 9 per HDTV.

assemblare modifica - Un metodo per creare una videocassetta in cui una serie di clip vengono posizionate una dopo l'altra per creare o assemblare un programma.

doppiaggio audio - Registrazione dell'audio su un programma video esistente senza influire sulle immagini video.

AVI - Audio -Video Interleave, che è un formato video per Windows.

back-timing - Utilizzando una modifica a 3 punti per contrassegnare due punti di attacco e uno di attacco, consentendo al computer di abbinare i due punti di attacco e calcolare il punto di attacco rimanente. Ad esempio, contrassegnare un punto di inizio e fine su una clip sorgente e un punto di fine in un programma e consentire al software di editing di calcolare il punto di attacco nel programma.

banda wipe - Transizione che produce l'effetto di visualizzare una clip in entrata come bande alternate che alla fine coprono la clip in uscita.

fienile di wipe - Una transizione che apre o chiude il primo fotogramma di un clip in entrata sul clip in uscita come se fossero due porte scorrevoli.

bidone - Una posizione per archiviare e organizzare le clip nella finestra Progetto.

generatore di caratteri (CG) - L'attrezzatura utilizzata in una suite di editing lineare per creare titoli o altro testo su video.

crominanza - Porzione del segnale video che trasporta le informazioni sulla tonalità e la saturazione del colore. Vedi anche luminence.

filtro Chroma Key - Un filtro che consente di rendere trasparente un colore selezionato in una clip. Viene generalmente utilizzato per sovrapporre una clip sull'altra.

clip - Un insieme di fotogrammi contigui che iniziano in un punto In designato e terminano in un punto Out designato.

componente - Il segnale video mantiene la luminanza e la crominanza separate per una migliore qualità dell'immagine.

composito - Segnale video che combina luminanza e crominanza in un unico segnale. Meno costoso del video component, ma con una qualità dell'immagine inferiore.

compressione - La rappresentazione digitale dei media in un formato di archiviazione efficiente. Per i video, viene spesso utilizzato Motion-JPEG. La compressione può essere con perdita in quanto l'immagine originale non può essere ricostruita esattamente.

filtro di regolazione del colore - Un filtro del software di editing che produce un cambiamento negli aspetti del colore di una clip consentendo la regolazione dei singoli canali.

colore sostituire il filtro - Un filtro che produce un cambiamento nel colore degli oggetti o delle aree all'interno di una clip in base ai loro valori di tonalità.

strisciare - Il movimento graduale del testo in una clip.

transizione audio dissolvenza incrociata - Una transizione che provoca la dissolvenza in chiusura della fine di una clip audio, mentre l'inizio della clip successiva si dissolve in apertura.

taglio - Una transizione brusca tra due clip. Il primo fotogramma del clip in arrivo segue immediatamente l'ultimo fotogramma del clip in uscita.

spaccato - Il metraggio di transizione normalmente inserito tra i tagli contenenti lo stesso soggetto in posizioni leggermente diverse dello schermo per evitare un "jump cut".

punto di taglio - La posizione di un taglio rispetto a una transizione sovrastante.

profondità di campo - L'area tra l'oggetto più vicino a fuoco e l'oggetto più lontano a fuoco.

software di controllo del dispositivo - Un modulo software che controlla un videoregistratore per consentire l'acquisizione di clip sorgente sul disco rigido di un computer.

Digitale8 - Formato di videocamera digitale proprietario di Sony, che registra video digitali su nastri standard da 8 mm e Hi8.

digitalizzare - Per convertire un segnale video o audio analogico in un segnale digitale che può essere utilizzato da un computer.

dissolvi transizione - Una transizione in cui la fine di una clip si fonde gradualmente con l'inizio della successiva.

ritirarsi - Segnale di videotape "vuoti", che sono visibili come macchie o strisce bianche. Normalmente il risultato di minuscoli punti nudi sul rivestimento di particelle magnetiche di un nastro o detriti del nastro che coprono particelle e bloccano i segnali.

codice di tempo drop frame - Codice di tempo accurato rispetto al tempo di esecuzione del video effettivo. Il riferimento numerico elimina due numeri ogni minuto per tenere conto del fatto che in realtà ci sono 29.97 fotogrammi di video al secondo, anziché 30 fotogrammi al secondo.

ombra esterna - Un'ombra sfalsata rispetto a un oggetto o testo in un video.

Effetti DVE - Un effetto video digitale (DVE) viene creato prendendo qualsiasi sorgente video esistente e manipolando la sua posizione all'interno del fotogramma video.

EDL - Modifica elenco decisioni

Modifica elenco decisioni - . Un elenco generato dal computer contenente informazioni su un programma specifico, i timecode SMPTE e le opzioni scelte durante la produzione. Viene utilizzato per informare un sistema di editing di tutti i parametri coinvolti nella creazione di quel programma. Un EDL viene generalmente utilizzato per assemblare un programma in una suite di editing video tradizionale.

contagocce - Un simbolo di cursore utilizzato per abbinare i colori.

eliminare - Una procedura per rimuovere un supporto da un programma video e anche rimuovere lo spazio che il supporto ha occupato nel programma. L'utilizzo di Elimina obbliga il resto del programma a regolare di conseguenza e riduce la durata dell'intero programma. A volte chiamato modifica ondulazione.

cancella - Una procedura per rimuovere i media da un programma video, lasciando uno spazio nero (chiamato riempitivo) al suo posto per mantenere la spaziatura e la lunghezza dell'intero programma. A volte chiamato modifica non ondulata.

filtro dissolvenza - Il filtro che alza o abbassa i livelli video nei clip. Con il filtro Fade una clip cambierà nel tempo in un colore o nero (dissolvenza in chiusura); o si svilupperà gradualmente da un colore o nero (dissolvenza in apertura).

campo - Metà di un fotogramma video, le linee di scansione pari o dispari.

riempitivo - Spazio vuoto aggiunto alla cronologia durante la modifica di un programma.

filtro - Un modulo software per computer utilizzato per elaborare e modificare video digitali per l'aggiunta di effetti speciali a un programma.

fps - Frames per second.

lunghezza focale - La distanza dal punto focale dell'obiettivo di una fotocamera ai suoi chip di imaging CCD con la messa a fuoco dell'obiettivo impostata su infinito. Le visualizzazioni grandangolari utilizzano una lunghezza focale ridotta; il campo visivo ristretto (teleobiettivo) utilizza lunghezze focali maggiori. Gli obiettivi zoom hanno una lunghezza focale variabile.

forzare una modifica - Per inserire un taglio in un punto desiderato in una clip.

telaio - Un'immagine fissa completa del supporto video. Il supporto video è costituito da una serie di frame. Ogni fotogramma video ha due campi interlacciati.

campo pieno - Un'immagine video completa composta da due campi di video per frame.

Traccia FX - Una traccia separata sulla linea del tempo utilizzata rigorosamente per creare effetti video speciali con filtri e / o transizioni.

generazione - Il metraggio registrato originale è chiamato "prima generazione". Una copia dell'originale è un video di seconda generazione. Una copia di una copia è chiamata terza generazione e così via.

altezza libera - Spazio tra la parte superiore del soggetto e il bordo superiore dello schermo del monitor. Lasciare spazio per "headroom" è pratica comune.

tenere - Un'impostazione di interpolazione che mantiene le impostazioni da un fotogramma chiave fino al fotogramma chiave successivo e utilizza lo spazio di un solo fotogramma per passare all'impostazione successiva.

identificare - Nome o numero assegnato a una clip oa un segmento di un video per consentire un facile riconoscimento del segmento e dei suoi contenuti.

risoluzione dell'immagine - Una misura della qualità di un'immagine video basata sul numero di pixel che compongono l'immagine.

In punto - Il codice temporale SMPTE del fotogramma specifico in cui inizia una clip.

Inserisci modifica - Il posizionamento di una sezione di una clip sorgente nella linea temporale con il supporto attualmente a destra del punto di inserimento viene spostato più a destra per consentire l'inserimento della nuova clip.

cursore di inserimento - Doppi triangoli che appaiono sulle tracce FX che mostrano dove verrà inserito un filtro.

tempo interessante - Un punto in un programma video in cui si verifica un evento editoriale, come l'inizio di un filtro o di una transizione, un nuovo clip o un fotogramma chiave.

interpolazione - Il calcolo progressivo di un parametro tra i fotogrammi chiave.

transizione dell'iride - Una transizione EditDV Unplugged che crea l'aspetto di un'apertura ingrandita che rivela una clip in arrivo sottostante. È fatto per assomigliare all'iride dell'occhio che si apre o si ingrandisce.

fare jogging - Per spostarsi avanti o indietro in un supporto video o audio a bassa velocità, spesso fotogramma per fotogramma. (Alt-freccia o Ctrl-freccia)

JPEG - Gruppo di esperti fotografici congiunti. Uno standard internazionale per la compressione dei dati delle immagini fisse.

jump cut - Una transizione istantanea tra due scene che hanno soggetti identici in posizioni dello schermo leggermente diverse, che fa sembrare che il soggetto salti all'interno dello schermo. Un colpo in sezione rimedia all'aspetto che distrae dal salto.

crenatura - La quantità di spazio tra i caratteri di testo. La crenatura varia tra i caratteri.

fotogramma chiave - Un frame in cui viene assegnato un insieme di parametri specifici. EditDV Unplugged calcola automaticamente le differenze tra i fotogrammi chiave in una clip e regola i fotogrammi di conseguenza.

chiave fuori - Rimuovere una sezione di video rendendola trasparente creando un canale alfa basato sul colore (Chroma Key) o sulla luminosità (Luma Key). Chroma e Luma sono filtri in EditDV.

leader - Lo spazio tra le righe di testo.

lineare - Un'impostazione nel pop-up EditDV Unplugged Interpolation che consente la creazione di movimento tra le impostazioni del fotogramma chiave lungo linee rette.

editing lineare - La forma tradizionale di editing video basato su nastro.

registro - I numeri, SMPTE o generati dal computer (per video che non contengono timecode SMPTE), che EditDV utilizza per identificare i media. Il registro include anche informazioni aggiuntive, come gli identificatori del nastro e la durata del clip.

Filtro Luma Key - Filtro EditDV che consente di rendere trasparenti le aree chiare o scure di una clip, rivelando le clip di sfondo in quelle regioni.

luminanza - Porzione in bianco e nero di un segnale video che rappresenta il contrasto e la luminosità dell'immagine.

Filtro a specchio - EditDV Unplugged filtro che capovolge i fotogrammi orizzontalmente per creare un'immagine opposta ma identica.

codice di tempo non-drop frame - Timecode che non compensa i 29.97 fotogrammi di video al secondo del video NTSC, invece di 30 fotogrammi al secondo. A ogni frame viene assegnato un codice temporale SMPTE univoco e consecutivo.

NTSC - Il National Television Standards Committee.

Segnale NTSC - Il segnale video composito standard adottato dall'NTSC che ha 525 linee interlacciate a una frequenza di fotogrammi di 29.97 fotogrammi al secondo.

disconnesso - Quando non esiste alcun file su disco per un riferimento a una clip in un programma, il file viene detto non in linea.

su disco - Il file multimediale di una clip viene memorizzato su un disco rigido e referenziato dall'interno di un programma.

opacità - Il grado in cui un'immagine è trasparente, consentendo alle immagini dietro di mostrarsi visivamente.

punto out - Il codice temporale SMPTE che definisce la fine di una clip. Il fotogramma con questo codice temporale non è incluso nella clip.

sovrascrivi modifica - Posizionare una sezione di una clip sorgente sulla linea temporale nel sequencer e sostituire o "sovrascrivere" quella sezione del programma.

PAL - Linea alternata di fase.

Segnale PAL - Il segnale video composito più comune utilizzato in Europa. Ha un frame rate di 25 fps.

padella - Quando viene utilizzato in riferimento al video, è il movimento ampio di una telecamera su una scena o l'aspetto di tale movimento in un video creato dal filtro PZR di EditDV.

impostazione della padella - Quando viene utilizzato in riferimento all'audio, l'impostazione che determina la modalità di divisione dell'uscita audio tra gli altoparlanti sinistro e destro.

matrice di patch - Il display nella finestra Monitor che identifica le tracce video e audio nella clip sorgente corrente e le tracce disponibili nella finestra Sequencer. Consente all'utente di dirigere il flusso delle tracce della clip sorgente nelle tracce del sequencer.

visualizzazione immagine - Una modalità di aspetto per la finestra del progetto di EditDV. La visualizzazione immagini contiene piccole miniature delle clip archiviate nei raccoglitori nella finestra Progetto.

PIP - Abbreviazione di Picture in a Picture, un effetto video che posiziona contemporaneamente più immagini complete sullo schermo. EditDV fornisce il filtro PIP per creare un'immagine in un'immagine.

Scatola PIP - L'immagine grafica che manipolate nel monitor FX durante la creazione di un'immagine in un effetto immagine. Il video nella traccia video immediatamente sopra l'effetto PIP verrà visualizzato nella casella PIP una volta eseguito il rendering dell'effetto.

pixel - Un unico elemento dell'immagine. L'elemento più piccolo in un'immagine grafica. I pixel vengono combinati con altri pixel per creare un'immagine grafica. La qualità dell'immagine aumenta all'aumentare del numero di pixel in un'area misurata di un'immagine.

punto - Un'unità di misura standard per le dimensioni del tipo. Un punto equivale a circa 1/72 di pollice.

clip sorgente primaria - Una clip sorgente a cui sono allegati dei contenuti multimediali. La clip sorgente originale da cui vengono create le clip sorgente secondarie e le clip di riferimento.

programma - Una sequenza di clip di riferimento disposte in un ordine significativo. Il risultato finale della produzione con un programma video.

progetto - Unità organizzativa contenente le unità multimediali che, se incorporate e modificate, costituiranno un programma.

preset del progetto - Opzioni che definiscono i parametri per la produzione di un programma, come la frequenza di campionamento audio che vengono stabilite prima di iniziare la produzione.

Filtro PZR - Un filtro che consente la rotazione dei fotogrammi a clip attorno a uno qualsiasi dei tre assi, il posizionamento di un fotogramma in una qualsiasi delle tre dimensioni e il controllo del punto di vista tramite regolazioni prospettiche.

Tempo veloce - Software di sistema di Apple Computer, Inc. che consente l'archiviazione, la modifica e la riproduzione di supporti audio e video digitalizzati su un computer.

transizione wipe radiale - Una transizione che spazza via la clip in uscita con un movimento circolare o semicircolare per rivelare la clip in arrivo.

clip di riferimento - Una clip creata da una clip sorgente quando la clip sorgente è posizionata sulla linea temporale nel sequencer. Una clip di riferimento non contiene alcun supporto digitalizzato ma si riferisce alla clip sorgente digitalizzata. Una clip di riferimento esiste solo in una sequenza ed è l'unico tipo di clip contenuta in una sequenza.

rendere - L'elaborazione di una serie di singole clip, transizioni e filtri in una singola traccia riproducibile.

roll edit - Un processo di editing in cui le clip in entrata e in uscita vengono tagliate in un punto di taglio per accorciarne una mentre si allunga l'altra per mantenere la lunghezza complessiva di un programma.

ruota - Una funzione del filtro PZR di EditDV che consente di attivare i frame di clip su uno qualsiasi dei tre assi.

regole di terzi - Questo è il principio di base più prezioso per un nuovo fotografo. Questa regola prende la nostra forma rettangolare e la divide in terzi. Gli elementi o gli oggetti chiave in una composizione dovrebbero rientrare in una di queste terze righe. L'unico punto della nostra fotografia in cui l'occhio dello spettatore si ferma dovrebbe cadere su una di queste linee dove si fermano sia una linea orizzontale che una verticale.

scorrere - Spostare il testo dal basso verso l'alto e continuare al di fuori dei confini visivi.

scrub - Per riprodurre un clip audio o video in modo interattivo (sotto controllo manuale) per valutarlo o individuare un evento specifico. EditDV fornisce un display per l'osservazione della forma d'onda audio mentre viene cancellata.

clip sorgente secondaria - Una clip sorgente creata da una clip sorgente primaria, una clip secondaria. Non contiene file multimediali, si riferisce solo alla clip principale.

navetta - Per spostarsi in modo fluido, avanti o indietro, attraverso supporti video o audio a una velocità costante.

Vista cielo - Una panoramica grafica del programma nella cronologia. Mette in relazione visivamente la visualizzazione corrente della sequenza temporale con il programma completo.

SMPTE - Abbreviazione di Society of Motion Picture and Television Engineers.

Codice di tempo SMPTE - Il codice temporale utilizzato da SMPTE per identificare i frame in una videocassetta. Ogni frame ha un indirizzo univoco in un formato ore: minuti: secondi: frame.

clip sorgente - Una clip che fa riferimento direttamente al supporto fisico.

giunzione - L'atto fisico di tagliare un supporto, come un film o un nastro audio, per aggiungervi un nuovo nastro o estrarne parti.

spline - Un'impostazione nel menu a comparsa EditDV Unplugged Interpolation che produce movimento tra le impostazioni dei fotogrammi chiave lungo linee curve; creando un movimento fluido e scorrevole.

montaggio diviso (taglio a L o taglio a J) - Regolazione dei clip audio o video sincronizzati in modo che uno inizi leggermente prima o dopo l'altro.

passo - Per spostarsi avanti o indietro di un fotogramma alla volta.

stereo - Audio suddiviso su due tracce fisiche, una a destra e una a sinistra.

casella di testo - Una casella che circonda il testo creato dal filtro Titolazione. Consente di spostare o regolare il testo in un unico pezzo.

oggetto di testo - EditDV Unplugged fornisce questa opzione che consente di lavorare con il testo prodotto dal filtro Titolazione come un'unità, invece che con singoli caratteri di testo.

visualizzazione testo - Una modalità di aspetto per la finestra del progetto di EditDV Unplugged. La visualizzazione del testo contiene nomi, descrizioni e numeri di clip archiviati nei raccoglitori della finestra Progetto.

sequenza temporale - La rappresentazione grafica di un programma visualizzato nella finestra Sequencer.

filtro tinta - Un filtro che produce l'aspetto della visione di video attraverso il vetro colorato.

area di sicurezza del titolo - L'area standard di un video in cui è possibile visualizzare il testo su uno schermo televisivo.

filtro titolo - Un filtro che produce testo in un video in vari tipi di carattere, dimensioni e colori. Il testo può anche essere migliorato utilizzando la capacità del filtro di creare diversi gradienti di colore e opacità, bordi, ombre e sfondi.

traccia - Una banda orizzontale lungo la finestra della linea temporale che rappresenta graficamente una serie di clip nel programma. La finestra della cronologia ha più tracce contenenti diversi tipi di media.

transizione - Il passaggio da una clip all'altra in un programma video.

maniglie di rivestimento - I fotogrammi prima e dopo i punti di attacco e stacco per una clip sorgente per consentire il taglio e le transizioni.

tenda alla veneziana - Una transizione che produce l'effetto di avere una clip in uscita visualizzata in strisce sopra la clip in entrata. Le strisce si aprono, come una veneziana, per rivelare la clip in arrivo.

bilanciamento del bianco - Un processo elettronico che calibra l'immagine per una visualizzazione accurata dei colori in diverse condizioni di illuminazione determinando ciò che è "bianco". Il bilanciamento del bianco deve essere eseguito prima di qualsiasi registrazione. Il modo più semplice per eseguire la calibrazione è concentrarsi su un foglio di carta bianca su cui girerai.

pulire - Un tipo di transizione che utilizza un bordo mobile per sostituire la clip corrente per rivelare la clip successiva.

Ingrandisci - Su una fotocamera, per modificare la lunghezza focale in / da grandangolo e teleobiettivo. In post-produzione, un filtro di modifica che simula l'effetto di avere una fotocamera che si sposta molto vicino al soggetto, agli oggetti o alle aree di un fotogramma; oppure allontanarsi dal soggetto e visualizzare un'ampia visuale dell'intero fotogramma.

Questo glossario è stato originariamente compilato da Digital Origin Inc. Ristampato con autorizzazione.