Fizt (pronunciato FIZZ-tee e abbreviazione di strumento di fisica ) è un programma di animazione che può accelerare la produzione di effetti speciali - in alcuni casi di un fattore superiore a 150 a 1 - e può anche far sembrare gli effetti più realistici di quanto non fosse possibile con programmi meno sofisticati. Sviluppato da David Baraff e Andy Witkin dei Pixar Animation Studios, si dice che Fizt incorpori le leggi naturali della fisica per controllare il comportamento degli oggetti virtuali nell'animazione al computer.
Fino allo sviluppo di Fizt, l'animazione realistica di alcuni effetti, come i capelli mossi dal vento o le rughe di una maglietta che si muovevano con chi la indossava, era praticamente impossibile da ottenere. Tuttavia, nel film d'animazione, Monsters Inc. , tali effetti sono stati ottenuti, inclusa una creatura virtuale con più di due milioni di peli mobili. Invece di animare ogni capello individualmente, l'intera gamma di capelli è stata programmata per muoversi secondo le leggi fisiche del mondo reale.
Oltre a simulare i movimenti di pellicce, vestiti e altri materiali, Fizt consente di ritrarre un'ampia varietà di emozioni in personaggi animati migliorando le espressioni facciali e il realismo del linguaggio del corpo. Poiché la Pixar crede che un'animazione efficace inizi con una buona sceneggiatura, i loro tecnici dell'animazione ora seguono un seminario di sceneggiatura in modo che possano imparare quando inserire al meglio, ad esempio, un sorriso imbecille o un abbassamento sconsolato delle spalle.