legante

Nella programmazione di computer, legare significa creare un’associazione tra due o più oggetti di programmazione o elementi di valore per un certo ambito di tempo e luogo. Ecco alcuni utilizzi: 1) In generale, quando un programma viene compilato, eseguire il binding significa sostituire un valore reale con un valore variabile nel programma o garantire che … Leggi tutto

Teorema della scimmia infinita

Il teorema della scimmia infinita è una proposizione che un numero illimitato di scimmie, date macchine da scrivere e tempo sufficiente, alla fine produrrà un testo particolare, come Amleto o anche le opere complete di Shakespeare. Il ragionamento alla base di questa supposizione è che, dato un tempo infinito, l’input casuale dovrebbe produrre tutto l’output … Leggi tutto

Generazioni di linguaggi di programmazione

Nell’industria informatica, queste abbreviazioni sono ampiamente utilizzate per rappresentare i principali passi o “generazioni” nell’evoluzione dei linguaggi di programmazione. 1GL o il linguaggio di prima generazione era (e lo è ancora) linguaggio macchina o il livello di istruzioni e dati su cui il processore è effettivamente dato per lavorare (che nei computer convenzionali è una … Leggi tutto

Riconoscimento intelligente dei caratteri (ICR)

Il riconoscimento intelligente dei caratteri (ICR) è la traduzione computerizzata di caratteri di testo inseriti manualmente in caratteri leggibili dalla macchina. In pratica, i caratteri vengono inseriti in una forma stampata approssimativa da un dispositivo I / O e l’immagine dell’inserimento dei dati acquisiti viene quindi analizzata e tradotta in caratteri leggibili dalla macchina. L’ICR … Leggi tutto

Mappatura all’indietro (mappatura inversa o ordine dello schermo)

Mappatura all’indietro (nota anche come mappatura inversa or ordine dello schermo ) è una tecnica utilizzata nella mappatura delle texture per creare un’immagine 2D da dati 3D. Poiché un texel (il più piccolo elemento grafico in una texture map) non corrisponde esattamente a un pixel dello schermo, lo sviluppatore deve applicare un calcolo del filtro … Leggi tutto

Attributo

In generale, un attributo è una proprietà o una caratteristica. Il colore, ad esempio, è un attributo dei tuoi capelli. Nell’uso o nella programmazione di computer, un attributo è una proprietà o una caratteristica modificabile di un componente di un programma che può essere impostato su valori diversi. In Hypertext Markup Language (HTML), un attributo … Leggi tutto

la creazione di istanze

Nella programmazione, l’istanziazione è la creazione di un’istanza reale o la realizzazione particolare di un’astrazione o di un modello come una classe di oggetti o un processo informatico. Istanziare significa creare un’istanza di questo tipo, ad esempio, definendo una particolare variazione di oggetto all’interno di una classe, assegnandogli un nome e individuandola in qualche luogo … Leggi tutto

HTML 4.0

HTML 4.0 era la versione finale dell’Hypertext Markup Language (HTML) prima dell’Extensible Markup Language (XHTML) e rimane l’insieme di markup su cui si basano oggi i siti Web più grandi. Come tutti i livelli HTML, HTML 4.0 era la “raccomandazione” ufficiale del World Wide Web Consortium (W3C), il gruppo che suggerisce gli standard di settore … Leggi tutto

Statistiche bayesiane

La statistica bayesiana è un approccio matematico al calcolo della probabilità in cui le conclusioni sono soggettive e aggiornate man mano che vengono raccolti dati aggiuntivi. Questo approccio può essere contrastato con le statistiche classiche o frequentiste, in cui la probabilità viene calcolata analizzando la frequenza di particolari eventi casuali in un lungo periodo di … Leggi tutto

Analizza

Analizzare significa analizzare qualcosa in modo ordinato. In linguistica, analizzare è dividere parole e frasi in parti diverse al fine di comprendere le relazioni e il significato. Ad esempio, a volte agli studenti inglesi viene chiesto di analizzare una frase dividendola in soggetto e predicato, quindi in frasi dipendenti, modificatori e così via. In generale, … Leggi tutto