Aglet (applet agile)

1) Nella tecnologia informatica, un aglet (o “applet agile”) è un piccolo programma applicativo o applet con la capacità di fungere da agente mobile di servizi in una rete di computer. Un puntale ha queste caratteristiche: Capacità di passaggio di oggetti. È un oggetto programma completo con i propri metodi, stati dei dati e itinerario … Leggi tutto

Barra rovesciata

La barra rovesciata () è un segno tipografico e / o della tastiera utilizzato in alcuni linguaggi di programmazione e altri contesti informatici. Nei sistemi Windows, ad esempio, la barra rovesciata viene utilizzata per separare gli elementi di un percorso di file, ad esempio: C: Documents User File. Negli script C, Perl e Unix, la … Leggi tutto

PICTIVE (Plastic Interface for Collaborative Technology Initiatives through Video Exploration)

PICTIVE (Plastic Interface for Collaborative Technology Initiatives through Video Exploration) è una tecnica di mock-up cartacea che consente agli utenti di partecipare al processo di sviluppo. Un PICTIVE è una rappresentazione di un’interfaccia utente grafica (GUI) o di una pagina Web su carta. Un prototipo PICTIVE dà all’utente un’idea di come apparirà un sistema o … Leggi tutto

antincendio

L’antincendio è un’allocazione di risorse di emergenza, necessaria per affrontare un problema imprevisto. Nello sviluppo di software, ad esempio, la lotta agli incendi potrebbe comportare l’assegnazione di programmatori aggiuntivi per correggere bug di codifica che vengono scoperti vicino alla data di rilascio di un prodotto; in un contesto di sicurezza, potrebbe comportare l’allocazione di risorse … Leggi tutto

Rendering di grafica vettoriale (VML)

Il rendering della grafica vettoriale, a volte abbreviato in VML, si riferisce alla grafica vettoriale scalabile (SVG) utilizzata nelle pagine Web. Questa funzione è diventata ampiamente utilizzata con Microsoft Internet Explorer versione 5. I formati di grafica vettoriale offrono vantaggi rispetto ai formati bitmap tradizionali come GIF o JPG. Forse il più significativo è il … Leggi tutto

Lingua specifica del dominio (DSL)

Un linguaggio specifico del dominio (DSL) è un linguaggio di programmazione sviluppato per soddisfare un’esigenza specifica. In questo senso, un dominio è un’area di interesse ristretta. È possibile sviluppare un DSL per soddisfare le esigenze di una particolare piattaforma, sistema, set di strumenti, problema software, settore o sfida aziendale che non possono essere affrontate in … Leggi tutto

Diagramma dei casi d’uso (diagramma dei casi d’uso UML)

Un diagramma dei casi d’uso è un modo per riepilogare i dettagli di un sistema e gli utenti all’interno di quel sistema. Viene generalmente mostrato come una rappresentazione grafica delle interazioni tra i diversi elementi di un sistema. I diagrammi dei casi d’uso specificheranno gli eventi in un sistema e il modo in cui tali … Leggi tutto

Peggio è meglio

Peggio è meglio è un principio di progettazione del software che afferma che la qualità del software non dipende interamente dalle caratteristiche numeriche delle funzioni e che meno è spesso di più. Il principio è anche noto come New Jersey Style ed è stato creato da Richard P. Gabriel nel suo articolo del MIT The … Leggi tutto

Ada

Ada (pronunciato AY-duh) è un linguaggio di programmazione in qualche modo simile a Pascal che è stato selezionato in una competizione e reso uno standard del Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti. (Prende il nome da Augusta Ada Byron, contessa di Lovelace (1815-1852), che aiutò Charles Babbage a concepire come i programmi potessero funzionare nel … Leggi tutto

Errata tecnica

L’errata tecnica è la documentazione di guasti imprevisti nei componenti hardware e software. Nella pubblicazione, un’errata è a stratagemma of errori loro correzioni. Gli errori sono tipicamente inserito in una libro or Altro pubblicazione come foglio di carta separato. In informatica, gli errori tecnici comunemente accompagnano gli aggiornamenti software per fornire una descrizione di problemi … Leggi tutto