Codebase (codice base)

Una base di codice (a volte scritta come due parole, base di codice) è il corpo completo del codice sorgente per un determinato programma software o applicazione.   Il codice sorgente è la versione di un programma che un programmatore scrive e salva come file. Dopo che il codice è stato compilato per essere eseguito … Leggi tutto

Pascal

Vedi anche pascal (unità di pressione o stress). Pascal è un linguaggio di terza generazione (3GL) fortemente tipizzato con un compilatore one-pass. Progettato per scopi didattici intorno al 1967-68 da Nicholas Wirth, Pascal richiede che un programmatore definisca completamente tutte le routine e le variabili, inclusa la natura del loro utilizzo, prima di utilizzarle. Pascal … Leggi tutto

Ada Lovelace (Augusta Ada King)

Augusta Ada King, contessa di Lovelace, era un matematico inglese che è considerato il primo programmatore di computer. È nota per aver scritto il primo algoritmo per una macchina, inventando il subroutine e riconoscendo l’importanza di looping. La contessa Lovelace visse dal 1815 al 1852.  Ada, il cui nome di battesimo era Augusta Ada Byron, era la figlia del poeta … Leggi tutto

Variabile d’ambiente

Una variabile di ambiente definisce alcuni aspetti dell’ambiente di un utente o di un programma che possono variare. Generalmente impostata durante la procedura di login, per un utente la variabile d’ambiente stabilisce alcuni componenti dell’ambiente di lavoro dell’utente, come la stampante predefinita, il browser o l’editor di testo da utilizzare. Poiché questi sono preimpostati come … Leggi tutto

Smontare

Nella terminologia di programmazione, disassemblare significa convertire un programma nella sua forma eseguibile (pronta per l’esecuzione) (a volte chiamata codice oggetto) in una rappresentazione in una qualche forma di linguaggio assembler in modo che sia leggibile da un essere umano. Un programma utilizzato per eseguire questa operazione è chiamato a smontatore , perché esegue l’inverso … Leggi tutto

Smalltalk

Smalltalk è un linguaggio di programmazione progettato espressamente per supportare i concetti di programmazione orientata agli oggetti. All’inizio degli anni ‘1970, Alan Kay guidò un team di ricercatori della Xerox per inventare un linguaggio che consentisse ai programmatori di immaginare gli oggetti dati che intendevano manipolare. A differenza di C ++, Smalltalk non è stato … Leggi tutto

Sega

Jigsaw è un server Web del World Wide Web Consortium (W3C) progettato allo scopo di dimostrare nuovi protocolli Web e altre funzionalità. Jigsaw è scritto nel linguaggio di programmazione Java e reso disponibile come software open source. Puoi scaricarlo dal sito W3C in una versione UNIX o Windows 2000. Sebbene Jigsaw sia concepito per essere … Leggi tutto

Sistema di aiuto (file di aiuto)

Un sistema di aiuto (a volte chiamato a file di aiuto ) è un componente di documentazione di un programma software che spiega le caratteristiche del programma e aiuta l’utente a comprenderne le capacità. Un po ‘come una raccolta ampia, organizzata e completa di FAQ (domande frequenti), lo scopo del sistema di aiuto è fornire … Leggi tutto

Adobe AIR

Adobe AIR è uno strumento per sviluppatori per la creazione di applicazioni Web indipendenti dalla piattaforma che possono essere eseguite sul desktop di un utente. Gli sviluppatori creano applicazioni AIR utilizzando HTML, AJAX e AIR Software Development Kit (SDK). Le applicazioni AIR più diffuse includono client desktop per servizi di microblogging come Twitter o lettori … Leggi tutto

Mnemonica

1) In generale, un mnemonico (dal greco mnemon o consapevole; pronunciato neh-MAHN-ik) è un ausilio per la memoria, come un’abbreviazione, una rima o un’immagine mentale che aiuta a ricordare qualcosa. La tecnica per sviluppare questi dispositivi di memoria è chiamata “mnemonica”. Gli strumenti mnemonici possono essere utilizzati per ricordare i numeri di telefono, i nomi … Leggi tutto