Il liquid computing è la capacità per i dati e le applicazioni di rimanere coerenti e attuali su più dispositivi in modo che l'utente possa, ad esempio, smettere di lavorare su un documento su un desktop prima di lasciare l'ufficio e iniziare dallo stesso punto su un tablet da un'altra posizione .
In uno scenario di liquid computing, i dati e il flusso di lavoro seguono gli utenti da dispositivo a dispositivo e le connessioni rimangono fluide. Questa capacità è utile nell'attuale ambiente aziendale BYOD (porta il tuo dispositivo), in cui i lavoratori si connettono sempre di più su più dispositivi e da più posizioni.
Uno dei principali ostacoli al liquid computing sono i sistemi chiusi della maggior parte dei fornitori. Attualmente, alcune applicazioni e impostazioni possono seguire un utente su dispositivi di alcuni fornitori. La funzione Handoff di Apple, ad esempio, consente a un utente di passare senza problemi da un iMac a un Macbook a un iPad. Google rende possibile funzionalità simili su Chrome e sistemi basati su Android come fa Microsoft su sistemi Windows 10. Tale capacità è abilitata tramite set di API utilizzate nello sviluppo del software. La condivisione di API con i concorrenti potrebbe, almeno in teoria, consentire il calcolo liquido su piattaforme di più fornitori.