DeepMind è una divisione di Alphabet, Inc. responsabile dello sviluppo della tecnologia di intelligenza artificiale (AGI) per scopi generici. Questa tecnologia è nota anche come Google DeepMind.
DeepMind utilizza i dati pixel grezzi come input e impara dall'esperienza. L'intelligenza artificiale utilizza l'apprendimento profondo su una rete neurale convoluzionale, con una tecnica di apprendimento per rinforzo senza modello chiamata Q-learning.
Sebbene l'idea di un'intelligenza artificiale generale sia controversa, Google ha deciso di stabilire e migliorare la loro proprietà di intelligenza artificiale su un'ampia varietà di motivi. La tecnologia DeepMind è stata sfidata a imparare i giochi da sola. Ad esempio, quando è stato incaricato di battere la libreria di giochi Atari, ha imparato a capire i giochi senza cambiare il codice. Dopo un po ', l'IA potrebbe giocare meglio e con maggiore efficienza rispetto agli umani.
Spingendo i confini dell'IA, DeepMind si è incaricata di sconfiggere il gioco da tavolo Go. Go è una sfida computazionale per l'IA, in gran parte a causa della complessità della scelta tra l'immenso numero di mosse possibili nel gioco. DeepMind ha sviluppato un progetto speciale chiamato AlphaGo, un programma per computer progettato per giocare al gioco da tavolo. Dopo numerose versioni di modelli di intelligenza artificiale con apprendimento supervisionato, AlphaGo ha battuto il giocatore n. 1 al mondo nel 2017. Nello stesso anno, DeepMind ha rilasciato una nuova versione denominata AlphaGo Zero, utilizzando l'apprendimento re-enforcement senza supervisione, che ha costantemente battuto le versioni precedenti del programma.
Al di fuori dei giochi, DeepMind è stato utilizzato per migliorare l'efficienza energetica nei data center già ottimizzati di Google. DeepMind è riuscita a migliorare del 15% gli sforzi dei precedenti specialisti, riducendo del 40% i costi di raffreddamento. È stato utilizzato anche nello sviluppo di Google Assistant e aiuta a creare consigli personalizzati per le app in Google Play.
DeepMind è stato creato nel 2010 a Londra da Demis Hassabis, Shane Legg e Mustafa Suleyman e acquisito da Google nel 2014.