Un voxel è un'unità di informazioni grafiche che definisce un punto nello spazio tridimensionale. Poiché un pixel (elemento immagine) definisce un punto nello spazio bidimensionale con le sue coordinate xey, è necessaria una terza coordinata z. Nello spazio 3D, ciascuna delle coordinate è definita in termini di posizione, colore e densità. Pensa a un cubo in cui qualsiasi punto su un lato esterno è espresso con un x , y coordinata e la terza, z coordinata definisce una posizione nel cubo da quel lato, la sua densità e il suo colore. Con queste informazioni e il software di rendering 3-D, è possibile ottenere e visualizzare sul computer una vista bidimensionale da varie angolazioni di un'immagine.
Medici e ricercatori stanno ora utilizzando immagini definite da voxel e software 3-D per visualizzare raggi X, scansioni del tubo catodico e scansioni di risonanza magnetica (MRI) da diverse angolazioni, in modo efficace per vedere l'interno del corpo dall'esterno. I geologi possono creare viste 3-D dei profili della terra sulla base degli echi sonori. Gli ingegneri possono visualizzare macchinari complessi e strutture dei materiali per cercare i punti deboli.