q Tecnologia immersiva – Tecnologico

Tecnologia immersiva

La tecnologia immersiva è un'integrazione del contenuto virtuale con l'ambiente fisico in un modo che consente all'utente di interagire in modo naturale con la realtà mista. In un'esperienza immersiva, l'utente accetta elementi virtuali del proprio ambiente come parte del tutto, diventando potenzialmente meno consapevole che quegli elementi non fanno parte della realtà fisica. 

Le tecnologie immersive includono:

realtà virtuale (VR): un ambiente digitale che sostituisce l'ambiente fisico dell'utente.

Realtà aumentata (AR): contenuto digitale che viene sovrapposto a un flusso live dell'ambiente fisico.

Mixed reality (MR): un'integrazione di contenuto virtuale e ambiente del mondo reale che consente l'interazione tra gli elementi di entrambi.

Olografia: la creazione di un'immagine 3D nello spazio che può essere esplorata da tutte le angolazioni.

Telepresenza: una forma di telecomando robotico in cui un operatore umano ha la sensazione di trovarsi in un altro luogo. L'utente potrebbe, ad esempio, guidare il robot attraverso una festa o un ufficio, fermandosi e chattando con le persone in tutto l'ambiente.

Gemello digitale: una replica virtuale di un oggetto del mondo reale che si connette all'oggetto per ottenere informazioni in modo che possa visualizzare il suo stato corrente. 

Volo con drone FPV: utilizzo di un veicolo aereo senza pilota (UAV) con una telecamera che trasmette in modalità wireless feed video a occhiali, cuffie, un dispositivo mobile o un altro display in modo che l'utente abbia una visuale in prima persona (FPV) dell'ambiente in cui il drone vola.  

Le tecnologie di supporto per esperienze immersive includono cuffie AR, MR e VR, display 3D, audio 3D, riconoscimento dei gesti, rilevamento spaziale, riconoscimento vocale, tattile, droni, telecamere e tapis roulant omnidirezionali.

Le tecnologie immersive esistono in vari punti su quello che a volte viene definito il continuum della virtualità, una gamma che ha l'ambiente fisico puro a un estremo e una realtà virtuale completamente immersiva all'altro.