Oculus Rift

Oculus Rift è un visore per realtà virtuale (visore VR) progettato per connettersi a un PC ad alta potenza per consentire calcoli avanzati e rendering grafico.

 

Visore VR Eye Rift

Caratteristiche e specifiche di Oculus Rift:
La tecnologia di posizionamento Constellation del sistema utilizza il rilevamento dello sguardo e sensori LED IR per identificare la posizione dell'utente mentre interagisce con l'ambiente virtuale. Gli utenti possono muoversi liberamente all'interno del loro ambiente fisico, seduti, in piedi, camminando, girandosi, schivando e schivando come desiderano. Un controller Xbox One fornisce funzionalità di gioco familiari e i dispositivi di input Touch del sistema consentono il controllo della mano virtuale sinistra e destra.

L'auricolare ha un display OLED con risoluzione 2060 X 1200 e una frequenza di aggiornamento di 90 Hz. Il campo visivo (FOV) è di 110 gradi e l'area di tracciamento è di 5 'per 11'. I sensori includono accelerometri, giroscopi e magnetometri. Il sistema consente il tracciamento posizionale completo a 360 gradi.

Il sistema richiede un computer ad alte prestazioni. Specifiche consigliate:

  • scheda video: NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 equivalente o superiore
  • CPU: Intel i5-4590 equivalente o superiore
  • Memoria: 8 GB + RAM
  • Uscita video: uscita video HDMI 1.3 compatibile
  • Porte USB: 3 porte USB 3.0 più 1 porta USB 2.0
  • Sistema operativo: Windows 7 SP1 64 bit o più recente

La storia di Oculus Rift
Il prototipo originale di Oculus Rift è stato creato nel 2011 dall'allora diciottenne Palmer Luckey nel garage dei suoi genitori a Long Beach, in California. John Carmack, fondatore della pionieristica azienda di giochi 18D iD Software, ha portato il prototipo allo spettacolo di videogiochi E3. Un anno dopo, una versione HD (alta definizione) del dispositivo ha riacceso l'interesse dei consumatori per la realtà virtuale. Nell'autunno del 3, Oculus ha raccolto oltre due milioni di dollari attraverso la sua campagna di crowdfunding Kickstarter, molto più dei $ 2012 cercati dalla startup.  

Dopo il successo della campagna, Luckey ha co-fondato Oculus VR con Brendan Iribe. La sede dell'azienda è a Irvine, in California. Facebook ha acquisito Oculus VR per due miliardi di dollari nel luglio 2014.

Mark Zuckerberg di Facebook e Michael Abrash, Chief Scientist di Oculus VR, discutono del significato della realtà virtuale: