Modalità di visualizzazione

Il termine modalità di visualizzazione si riferisce alle caratteristiche del display di un computer, in particolare il numero massimo di colori e la risoluzione massima dell'immagine (in pixel orizzontalmente per pixel verticalmente). Esistono diverse modalità di visualizzazione che possono essere trovate nei sistemi di personal computer (PC) oggi.

I primi display per personal computer erano monitor monocromatici utilizzati negli elaboratori di testi e nei sistemi informatici basati su testo negli anni '1970. Nel 1981, IBM ha introdotto il CGA (Color Graphics Adapter). Questo sistema di visualizzazione era in grado di riprodurre quattro colori e aveva una risoluzione massima di 320 pixel in orizzontale per 200 pixel in verticale. Sebbene CGA andasse bene per semplici giochi per computer come solitario e dama, non offriva una risoluzione dell'immagine sufficiente per sessioni estese di elaborazione testi, desktop publishing o applicazioni grafiche sofisticate.

Nel 1984, IBM ha introdotto il display EGA (Enhanced Graphics Adapter). Permetteva fino a 16 colori diversi e offriva una risoluzione fino a 640 x 350. Ciò migliorava l'aspetto rispetto ai display precedenti e rendeva possibile leggere facilmente il testo. Tuttavia, EGA non offriva una risoluzione dell'immagine sufficiente per applicazioni di alto livello come la progettazione grafica e il desktop publishing. Questa modalità è diventata sostanzialmente obsoleta, anche se a volte si trova nei vecchi elaboratori di testi e nei PC delle case private.

Nel 1987, IBM ha introdotto il sistema di visualizzazione Video Graphics Array (VGA). Questo è diventato lo standard minimo accettato per i PC. Alcuni monitor VGA sono ancora in uso oggi. La risoluzione massima dipende dal numero di colori visualizzati. È possibile scegliere tra 16 colori a 640 x 480 o 256 colori a 320 x 200. Tutti i computer compatibili con IBM supportano lo standard VGA.

Nel 1990, IBM ha introdotto il display XGA (Extended Graphics Array) come successore del display 8514 / A. Una versione successiva, XGA-2 offre una risoluzione di 800 x 600 pixel in true color (16 milioni di colori) e una risoluzione di 1024 x 768 in 65,536 colori. Questi due livelli di risoluzione dell'immagine sono forse i più diffusi oggi utilizzati da privati ​​e piccole imprese.

La Video Electronics Standards Assocation (VESA) ha stabilito un'interfaccia di programmazione standard per i display SVGA (Super Video Graphics Array), chiamata VESA BIOS Extension. In genere, uno schermo SVGA può supportare una tavolozza fino a 16,000,000 di colori, sebbene la quantità di memoria video in un determinato computer possa limitare il numero effettivo di colori visualizzati a un valore inferiore a quello. Le specifiche della risoluzione dell'immagine variano. In generale, maggiore è la misura diagonale dello schermo di un monitor SVGA, più pixel può visualizzare orizzontalmente e verticalmente.

Di recente sono emerse nuove specifiche. Questi includono Super Extended Graphics Array (SXGA) e Ultra Extended Graphics Array (UXGA). La specifica SXGA viene generalmente utilizzata in riferimento a schermi con risoluzione 1280 x 1024; UXGA si riferisce a una risoluzione di 1600 per 1200. Oggigiorno, le specifiche precedenti (VGA e SVGA) vengono spesso utilizzate semplicemente in riferimento alle loro capacità di risoluzione tipiche. La tabella mostra le modalità di visualizzazione ei livelli di risoluzione (in pixel orizzontalmente per pixel verticalmente) più comunemente associati a ciascuno.

Modalità display Risoluzione (pixel)
VGA 640 x 480
SVGA 800 x 600
XGA 1024 x 768
SXGA 1280 x 1024
UXGA 1600 x 1200