Bottino

Nei videogiochi, una loot box è un acquisto in-game costituito da un contenitore virtuale che premia i giocatori con oggetti e modifiche in base al caso. I bottini sono considerati un tipo di microtransazione.

Per gli sviluppatori, le loot box aiutano a ripagare i costi iniziali della creazione di un gioco e finanziano lo sviluppo di contenuti aggiuntivi, offrendo al contempo miglioramenti a pagamento ai clienti. I loot box possono rendere possibile offrire giochi e giochi free-to-play con costi di sviluppo più elevati rispetto a quanto è probabile che il loro prezzo di acquisto recuperi.

I bottini e altre microtransazioni vengono sempre più utilizzati per migliorare la redditività dei giochi gratuiti o pagati come acquisto iniziale. Gli editori e gli sviluppatori affermano che questi tipi di modifiche sono necessari poiché i giochi diventano meno redditizi a causa della diminuzione delle vendite e dell'aumento dei costi di sviluppo. I giocatori acquistano bottini con valuta di gioco o reale.

I bottini sono impopolari tra molti giocatori e revisori in quanto possono essere visti solo come un'ulteriore presa di denaro. PL'arte del problema sta nel modo in cui i giochi sbloccano i contenuti, incoraggiando ciò che è fondamentalmente il gioco d'azzardo attraverso le loot box. Sebbene le loot box possano essere opzionali, potrebbero essere necessari più acquisti per ottenere la migliore esperienza di gioco. I bottini vengono spesso accusati di rovinare i giochi offrendo oggetti che spostano l'equilibrio del gioco, come abilità, armi o veicoli sovralimentati.