Fotogrammetria

La fotogrammetria è la raccolta di misurazioni nel mondo fisico mediante analisi al computer di fotografie ed è uno strumento scientifico riconosciuto e un campo di studio.

La fotogrammetria può essere utilizzata per acquisire misurazioni di punti fissi per stimare misurazioni del soggetto fotografato anche in 3D. Come nell'acquisizione della realtà o nell'elaborazione della realtà, può anche essere utilizzato per stimare i percorsi di movimento 3D di un soggetto, sia esso il movimento di veicoli o organismi biologici.

Le immagini fotografiche (due o più) vengono analizzate e, a seconda degli scopi richiesti, il computer può utilizzare punti di riferimento per creare un modello 3D o utilizzare una combinazione di punti di riferimento, motion blur, fisica o anche biomeccanica. Dopo aver utilizzato algoritmi per elaborare i dati raccolti, i risultati possono essere sorprendentemente accurati.

La crescente accuratezza della fotogrammetria può essere utilizzata anche dai ricercatori per verificare l'accuratezza degli algoritmi informatici utilizzati per fare previsioni per i movimenti dei veicoli, nonché quegli algoritmi realizzati per simulazioni fisiche e biomeccaniche.

La fotogrammetria può anche salvare la laboriosa modellazione di risorse di sfondo e set per giochi 3D e immagini in movimento quando si desidera il realismo. Può anche catturare i colori del soggetto traducendoli nella mappa delle texture del modello per risparmiare ulteriormente tempo nella creazione di risorse per i giochi. La fotogrammetria può anche essere utilizzata come punto di partenza per risorse stilizzate. Sebbene veloci e convenienti, la fotogrammetria e altre forme di acquisizione della realtà possono ridurre la necessità di lavoratori umani.

RealityCapture di NVidia è un programma basato sulla fotogrammetria in grado di creare modelli 3D che possono essere utilizzati gratuitamente anche se le sue funzionalità di mappatura delle texture funzionano solo su.