La malattia da simulatore è una forma di cinetosi legata all'interazione con un ambiente simulato. Può essere causato, ad esempio, da discrepanze tra il movimento simulato in un simulatore e la percezione o l'aspettativa di movimento dell'utente. Il fenomeno si osserva spesso negli utenti che si allenano con i simulatori di volo ed è anche associato ai videogiochi.
I sintomi della malattia del simulatore includono letargia, nausea, vomito, sudorazione, mal di testa, disagio, sonnolenza, disorientamento e oculare del motore disturbi. Gli individui sono affetti da malattie del simulatore a vari livelli e possono manifestare sintomi diversi. Come la malattia della realtà virtuale (VR), la malattia del simulatore differisce dalla cinetosi in quanto è necessario solo il movimento percepito visivamente per causare i suoi sintomi, sebbene alcuni simulatori includano una cabina di pilotaggio mobile. Differenze tra input di controllo a la reazione, tra il movimento del simulatore e il movimento del veicolo e tra il movimento di tracciamento sugli schermi rispetto alla vita reale contribuiscono tutti alla malattia del simulatore. Un altro fattore causale è la postura di un individuo instabilità in trattare con il movimento del simulatore percepito ed effettivo.
La somiglianza di guardarsi intorno in un simulatore rispetto a un'esperienza di vita reale consente alla tecnologia di convincere il cervello umano che l'ambiente rappresentato è reale. Questa capacità è fornita anche dalla realtà aumentata (AR) e dagli ambienti VR. In entrambi i tipi di esperienze simulate, piccole discrepanze nel movimento, ritardo e modifiche di frame rate rimanere. Queste differenze possono causare effetti collaterali simili alla cinetosi fisica. Ritardo di rilevamento della testa e inferiore frequenze di aggiornamento on schermi, in particolare, può contribuire alla malattia della realtà virtuale, con conseguente disorientamento, mal di testa e nausea.
A causa del suo Di vecchia data uso di simulatori per l'addestramento, la Marina degli Stati Uniti è considerata un'autorità in materia di simulazione e simulatore di malattia. La Marina degli Stati Uniti ha creato il Simulator Sickness Questionnaire, che raccoglie e classifica diversi sintomi. Il questionario fornisce una classificazione più soggettiva dei gradi di malattia del simulatore. Per ridurre la malattia del simulatore, può aiutare a ridurre i tempi di formazione a stint di 20 minuti.
Molti utenti di simulatori sperimentano meno i sintomi in caso di esposizione regolare e continua nel tempo. In effetti, più ore di mondo reale si è scoperto che il pilotaggio è un fattore predittivo per il verificarsi della malattia del simulatore. I piloti del mondo reale spesso manifestano sintomi, mentre quelli con poca o nessuna esperienza di volo reale non hanno la stessa probabilità di sentirsi male dalle simulazioni.
Guarda un video introduttivo sulla malattia del simulatore: